终极移动数字终端设备狂想曲
来源: 专门网 作者:没故事的男孩 时间:2007-12-01 13:55

手机/智能手机:
    终于说到手机了。我一直认为手机能够发展到如今这番景象,与其始终保持在线的特点是分不开的。我们只要手机开着,就能接受电话和信息,这其实与网络上的“ONLINE” 概念是如出一辙的,正是这种特点决定了手机是基于网络的一种终端设备。在数字网络普及之后,人们不仅仅满足于电话与短消息的传输,希望手机拥有更多的网络功能,于是相对于传统手机的扩展性差、软件环境封闭等缺点,拥有更好的软件与硬件通用性、扩展性的智能手机,就堂堂登场了。


(Palm Treo 650,天下无人不识君)

    于是我们亲眼见证了手机是如何将其周面的手持设备一个个吃掉的:摄像头被加入后,DC与DV的位置直接受到威胁;当开放软件环境加入后,越来越多的游戏软件也应运而生,手持游戏设备开始惶恐;当音乐手机的概念出现,MP3、MD、CD手持听等设备便等于走进了历史;当手机的硬件发展的越来越高端时,高端视频解码也不再成为问题,手持视频播放设备(如MP4,便携DVD机等)就只能洗洗睡了。


(N记QD恐怕无人不晓,但你认识它的前身N记5510吗?)

手机之所以有如此实力四面出击,我认为是因为一直保有的3个特点:
1.体积小巧
    无论手机怎么变化,集成多少大的摄像头或其他部件,好像也不曾大过现在的UMPC(以前的大哥大不算,但是新出的SHIFT HTC俨然已经是一台UMPC了),所以这个体积的大小是人们可以接受的,也是它一直受青睐的原因。
2.电池续航能力强
    虽然如今因为硬件配置的越来越高端,手机的电池续航能力问题也开始暴露出来,但是一般的手机的待机能力最差的也在2天左右,但我还真没听说过一台12寸的笔记本用电池能待机+使用超过24小时的。虽然这也和手机并不是连续在使用有关,但是因为能耗较标准PC构架的设备小很多,所以续航能力主观上让很多人偏向于智能手机设备。
3.网络接入便捷
    只要手机开着,我就能接电话和短消息,这种随时随地的“ONLINE”概念已经深入人心。相信大家都有忘记带手机而感到心理十分忐忑的感觉,这其实就已经是一种潜意识中对“ONLINE”的依赖症。而目前的GPRS、CDMA等网络接入方式,更是让我们可以在手机小小的方寸屏幕之中体会互联网的快感。

    当然手机也有其劣势,首先限于其体积,交互方式如果使用数字键盘将十分的别扭,我认为触摸屏是大势所趋;另外一个就是过小的体积限制了显示屏幕的发展,如今手机屏幕可以说已经和以前有了翻天覆地的变化,但是其分辨率一般还是停留在QVGA(320*240)和VGA(640*480)的状态,只有少数高端突破这个分辨率,但比起笔记本电脑的XGA(1024*768)标准来说还是有相当的距离的。另外一个缺憾就是无法使用通用的OS,虽然塞班等智能OS在手机领域发展的非常好,但你觉得在手机上玩JAVA小游戏和在手机上玩CS或WOW,哪一个你会更喜欢呢?答案很显然。

总结优点:体积小巧,续航能力强,集成功能繁多,能随时接入网络。
总结缺点:交互方式弱,软件通用性较弱,无法使用通用OS,扩展能力较差,硬件配置差。

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最新评论

删除 引用 phelan   post at 2007-12-01 22:56:57

不是所有的电子设备都得windows,特别是在两方面有不可重合功能特点的时候,如手机与笔记本。手持设备比较看好sb

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删除 引用 kindlyer   post at 2007-12-01 16:01:41

有意思,也是我想象的那个东东!

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