UMPC的发展、现状和展望
| 来源: 专门网 | 作者:juno | 时间:2008-1-02 13:39 |
随时东芝Libretto的推出,人们在惊叹于这款单手持握的迷你笔记本电脑的强大性能之时,更多PC从业者更是积极加入到单手持握型电脑的研发队伍中来,但更多是以失败而收场。更多原因在于,东芝Libretto采用了当时全球顶尖的制造技术和设计团队,并且配以东芝单独为其研发的1.8英寸微型硬盘,才打造出技术含量超高的Libretto。而当时的电脑硬盘最小尺寸只为2.5英寸,受累当时的制造技术,全球少有硬盘厂商能正式量产1.8英寸微型硬盘(当时只有东芝能够量产1.8英寸微型硬盘),因此急于研发单手持握型电脑的厂商皆受制于硬盘问题,终究未能推出正式产品。
虽然东芝凭借此身强大技术研发能力成功推出了Libretto,但这款产品最终也落得失败收场,原因皆是缘于这款产品的昂贵售价,才导致它的叫好不叫座的结局。1999年东芝便停止此类机型的研发工作,直到2005年才又推出此类机型的改进产品。
随着众多笔记本厂商在单手持握型电脑机型研发上的陆续碰壁和研发重心的转移,也直接成就另一种笔记本机型辉煌发展,这种笔记本机型即是今日市场中大量涌现的超薄型笔记本电脑(Ultra-Slim Notebook)。超薄型笔记本电脑概念最早出现于1998年,在保留原有笔记本电脑的显示屏幕尺寸与键盘操作面积的前提下,尽量在机身厚度与重量上取得突破,以达到便携的最终目地。如今此类机型的研发厂商又以索尼、东芝等日系公司持行业之牛耳。
随着东芝Libretto的停产,以及1998年后其它笔记本研发厂商研发重心的转移,很长一段时间内都没有人再去尝试研发这种单手持握型笔记本电脑。直到2001年,这片研发禁区被一家软件厂商打破,这家厂商就是在业内具备呼风唤雨能力的软件巨擎——微软公司。
2001年11月,微软宣布与美国国家半导体公司(National Semiconductor)合作开发一款掌上型个人笔记本电脑,这项合作的产品开发代号为“Origami”(一种日本的手工艺纸制品),这就是后来于2006年德国汉诺威举办的CeBIT2006大展上正式发布的UMPC机型前身。
此外,针对UMPC的研发工作,微软公司采用了两条腿走路的方式,又于2004年与全美达(Transmeta)、OQO等多家公司展开合作,共同研发所谓的UPC产品(Ultra-Personal Computer)。此类产品的最终上市机型由OQO公司推出,机身尺寸仅为124×86×23毫米,处理器采用的是全美达(Transmeta)研发的Crusoe低电压处理器,并预装了微软的Windows XP操作系统。但此类型产品由于自身较多问题,后期被微软公司自身予以否定,时至今日我们也很难在市场中见正式零售的该类产品。
上承下启,本页将针对UMPC的正宗研发方案“Origami”的来龙去脉予以简要回顾。此方案于2001年11月正式启动,一直到2006年4月正式发布产品,前后共历时4年半。相对其它硬件产品的研发速度,Origami的研发速度显然是过慢了,那为何会耗时这么久呢?关于各中缘由,有业内人士给出以下两种推测:其一,受制造工艺限制,X86构架难以缩减至过小的体积;其二,合作各方为自身利益考虑,研发过程一波三折,从而导致最终产品推出时间一延再延。
针对第一条理由我们相当容易理解,而为何会有第二条之说呢?这话且听笔者为您一一道来,2001年微软与美国国家半导体公司合作开发Origami一年之后,后者便在2003年将IA部门打包销售给了AMD公司。此次转手之后,微软受制于Wintel联盟的某些约定,而AMD方面则受困于台式机和笔记本处理器研发的牽絆,Origami的研发工作顺理成章的加入其它处理器研发厂商。
随后,以上所说在2006年德国汉诺威CeBIT展会予以了证实,展会上发表的UMPC产品没有一款是采用AMD处理器,全部继而转用其它X86处理器产品,如英特尔、威盛等公司的处理器产品。 其中值得一提的是,日本索尼公司在本届展会上也推出UX系列的迷你型笔记本电脑——VGN UX50,并且后续有UX80、90等多款机型,就当时微软对UMPC产品定义、规格界定而言,这款产品也完全称得上是UMPC。然而,由于微软同索尼在家用游戏主机领域存在竞争关系(PS2 VS Xbox),所以在当时微软并未宣称UX50同为UMPC序列产品,而索尼自己也未强调UX50为UMPC,这在当时也是相当有看点的一件事。
在德国汉诺威CEBIT2006展会结束后,UMPC产品由此也正式进入了市场,首先正式切入市场的就是国内厂商方正,继而是韩国三星电子。此时,无论是媒体还是关注超便携笔记本(UMPC)的消费者,都对新产品抱有不小的热情。不过在经历了从新鲜到熟识、再到理性分析的阶段之后,人们逐渐发现了第一代UMPC一些急需改进的地方。
第一代UMPC产品的屏幕分辨率都不高,用它来浏览网页以及运行一些软件的时候,不能完全显示,虽然可以利用模拟变更屏幕分辨率来解决这个问题,但是毕竟只是治标不治本的办法。
虽然东芝凭借此身强大技术研发能力成功推出了Libretto,但这款产品最终也落得失败收场,原因皆是缘于这款产品的昂贵售价,才导致它的叫好不叫座的结局。1999年东芝便停止此类机型的研发工作,直到2005年才又推出此类机型的改进产品。
随着众多笔记本厂商在单手持握型电脑机型研发上的陆续碰壁和研发重心的转移,也直接成就另一种笔记本机型辉煌发展,这种笔记本机型即是今日市场中大量涌现的超薄型笔记本电脑(Ultra-Slim Notebook)。超薄型笔记本电脑概念最早出现于1998年,在保留原有笔记本电脑的显示屏幕尺寸与键盘操作面积的前提下,尽量在机身厚度与重量上取得突破,以达到便携的最终目地。如今此类机型的研发厂商又以索尼、东芝等日系公司持行业之牛耳。
随着东芝Libretto的停产,以及1998年后其它笔记本研发厂商研发重心的转移,很长一段时间内都没有人再去尝试研发这种单手持握型笔记本电脑。直到2001年,这片研发禁区被一家软件厂商打破,这家厂商就是在业内具备呼风唤雨能力的软件巨擎——微软公司。
2001年11月,微软宣布与美国国家半导体公司(National Semiconductor)合作开发一款掌上型个人笔记本电脑,这项合作的产品开发代号为“Origami”(一种日本的手工艺纸制品),这就是后来于2006年德国汉诺威举办的CeBIT2006大展上正式发布的UMPC机型前身。
此外,针对UMPC的研发工作,微软公司采用了两条腿走路的方式,又于2004年与全美达(Transmeta)、OQO等多家公司展开合作,共同研发所谓的UPC产品(Ultra-Personal Computer)。此类产品的最终上市机型由OQO公司推出,机身尺寸仅为124×86×23毫米,处理器采用的是全美达(Transmeta)研发的Crusoe低电压处理器,并预装了微软的Windows XP操作系统。但此类型产品由于自身较多问题,后期被微软公司自身予以否定,时至今日我们也很难在市场中见正式零售的该类产品。
上承下启,本页将针对UMPC的正宗研发方案“Origami”的来龙去脉予以简要回顾。此方案于2001年11月正式启动,一直到2006年4月正式发布产品,前后共历时4年半。相对其它硬件产品的研发速度,Origami的研发速度显然是过慢了,那为何会耗时这么久呢?关于各中缘由,有业内人士给出以下两种推测:其一,受制造工艺限制,X86构架难以缩减至过小的体积;其二,合作各方为自身利益考虑,研发过程一波三折,从而导致最终产品推出时间一延再延。
针对第一条理由我们相当容易理解,而为何会有第二条之说呢?这话且听笔者为您一一道来,2001年微软与美国国家半导体公司合作开发Origami一年之后,后者便在2003年将IA部门打包销售给了AMD公司。此次转手之后,微软受制于Wintel联盟的某些约定,而AMD方面则受困于台式机和笔记本处理器研发的牽絆,Origami的研发工作顺理成章的加入其它处理器研发厂商。
随后,以上所说在2006年德国汉诺威CeBIT展会予以了证实,展会上发表的UMPC产品没有一款是采用AMD处理器,全部继而转用其它X86处理器产品,如英特尔、威盛等公司的处理器产品。 其中值得一提的是,日本索尼公司在本届展会上也推出UX系列的迷你型笔记本电脑——VGN UX50,并且后续有UX80、90等多款机型,就当时微软对UMPC产品定义、规格界定而言,这款产品也完全称得上是UMPC。然而,由于微软同索尼在家用游戏主机领域存在竞争关系(PS2 VS Xbox),所以在当时微软并未宣称UX50同为UMPC序列产品,而索尼自己也未强调UX50为UMPC,这在当时也是相当有看点的一件事。
在德国汉诺威CEBIT2006展会结束后,UMPC产品由此也正式进入了市场,首先正式切入市场的就是国内厂商方正,继而是韩国三星电子。此时,无论是媒体还是关注超便携笔记本(UMPC)的消费者,都对新产品抱有不小的热情。不过在经历了从新鲜到熟识、再到理性分析的阶段之后,人们逐渐发现了第一代UMPC一些急需改进的地方。
第一代UMPC产品的屏幕分辨率都不高,用它来浏览网页以及运行一些软件的时候,不能完全显示,虽然可以利用模拟变更屏幕分辨率来解决这个问题,但是毕竟只是治标不治本的办法。




最新评论
支持(0) 反对(0) 举报
支持(0) 反对(0) 举报
支持(0) 反对(0) 举报
支持(0) 反对(0) 举报
支持(0) 反对(0) 举报
查看全部评论……(共5条)