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2019年即将结束,Google Play 商店仍然没有解决山寨版应用泛滥的问题

2019-11-09 20:49:34 | 来源:Android Authority | 作者:HikariCalyx
Play商店中到处都有山寨版应用,虽然不那么常见,但破坏力更大。尽管Google尽了最大的努力,但山寨版的手机应用仍然相当普遍。

原文链接:Android Authority 原文作者:Joe Hindy

如果一个问题持续存在,那他就成为了惯例了。Windows的蓝屏就是典型的例子。伪装成Google Play商店中正规应用程序的山寨版就是这样的问题。 Play商店中到处都有山寨版,虽然不那么常见,但破坏力更大。

两者之间的差异是微妙的,但十分关键。山寨的应用程序会尝试在名称,外观和功能上碰瓷另一个应用程序,通常还会添加恶意软件之类的内容。尽管Google尽了最大的努力,但山寨版的手机应用仍然相当普遍。

山寨的侵袭

最近全球流行的两款的手游是堡垒之夜和PUBG Mobile。 可以想象,其他许多开发人员也希望参与其中。吃鸡类游戏一直在游戏排行中屠榜,获得了数百万次下载,并在年度大多数手机游戏中名列前茅。 VentureBeat指出,在两款游戏推出之前,就有100多款山寨版进入了Google Play。这个问题对PUBG Mobile的影响比对堡垒之夜的影响更大,因为Google实际上已采取措施防止山寨堡垒之夜的行为。

道高一尺魔高一丈。每年,一些真正的大型应用或游戏都会紧随其后的山寨版侵入。山寨版应用问题持续已久,我们都没有真正去关注。我们大多数人都只是对Google足够信任,可以将真实版本作为最佳搜索结果。

这一现状直至去年都没有改变。

山寨版应用往往使得一切都变得很糟糕

山寨应用的威胁和山寨手游的千篇一律性在很大程度上影响了消费者,它会引起信任问题,并有时使Play商店令人困惑。但不只是对普通消费者,这样对开发人员也会十分不利。

iOS平台游戏Blek的开发人员讲述了如何在Blek没有广告的情况下收到抱怨广告的人们的一致电子邮件的有趣故事。人们在玩山寨游戏却毫不知情,所以他们向游戏的实际开发者抱怨。 诸如此类的故事看起来很愚蠢和荒谬,但是却经常发生。山寨版游戏如果做的太精妙,可能会在Play商店,甚至Apple的App Store中造成各种破坏。 在某些情况下,山寨版最终比原版游戏更受欢迎,例如2048和Threes。

山寨版也可能引起一些实际问题。 在2017年末,山寨版Avast应用基本上在Google Play上收集了电话号码和高评分。此前Google Play在2017年中删除了真正的Magisk Manager,还在2018年删除了一个充满恶意软件的山寨版。该开发商还山寨了ZArchiver,Dolphin Emulator和KKGamer Pro。 在2018年,也有一些使用Android设备资源来伪造加密货币的假应用程序。这大概就是山寨的趋势。

山寨应用会使一切变得糟透了,它通常会对开发人员和消费者造成各种损害。

这问题能得到根治吗?

这个问题比表面上看起来要复杂得多。山寨应用是一个问题,但在某些情况下也是合法的,因此Google对此无能为力。让我们谈谈我们面临山寨应用时的实际问题。

问题一:重新上架应用很容易

第一个主要问题是重新发布。Google Play帐户只收取25美元的费用,而App Store开发人员帐户年费则为99美元。这只是一笔小钱。如果封禁IP地址,则他们还可以通过VPN绕过限制。如果您禁止该电子邮件地址,他们还可以创建另一个电子邮件。您可以尝试禁止该应用程序本身,但是开发人员可以更改几行代码和程序包名称来规避此问题。除非在现实中去阻止山寨开发者,Apple或Google除了对山寨版作者加以一定的限制,就无能为力了。

例如,321Mediaplyer是流行的VLC播放器的山寨版。因为VLC是开源的,通常情况下的确可以修改源代码之后再次发行,但321Mediaplayer违反了VLC的许可条款。它于2018年初被删除,不久后,它又回到Google Play,并在它再次被删除之前获得了超过500,000的下载量。 有时,重新堂而皇之地发布山寨版非常容易。

问题2:合法性

第二个主要问题是它的合法性。电子游戏开发人员可以为图形,音乐,故事,角色设计以及其他内容加以版权保护。但是,他们目前不能版权游戏机制。 原因很复杂,但简单地说,开发人员无法为血量指示条,射击其他玩家或其他类似超级基础的想法加以版权保护。尽管有一些例外,但是大体上,基础游戏机制都无法获得版权。

就拿绘画来类比。画家可以创作一幅大象的画,并对该画享有版权。但是,该版权并不能阻止其他人绘画大象。他们甚至可以使用相同的笔触技术,画布品牌和调色板,因为您也无法对此内容进行版权保护。只要看起来与原始图片不完全相同,就不会合法地将其视为山寨品。您最终可能会用相同的画布,画笔描边,油漆类型和颜色获得数百幅外观相似的大象画,这是完全合法的。手机应用和游戏几乎是一样的道理。

您可以让开发人员获得版权的游戏机制,但这会破坏游戏产业。毕竟,PUBG Mobile是一个射击游戏,这并非独一无二。这不是第一个吃鸡类游戏,也不是第一款只有一人幸存地游戏。与当今的大多数游戏一样,PUBG Mobile收集了其他游戏的想法。我们要么让山寨版原样活着,要么开始一场可怕的法律战,由Doom,Myst和Canabalt的开发者攫取利益。

从真正的法律意义上讲,仅当山寨版直接从其他应用或游戏中复制资源和代码时,才真正构成非法。我们称它们为山寨,但仅仅是口头上的称呼。 Google Play上的大多数山寨版游戏都只是一时的流行而已。人们对此也是完全跟大流,而这种做法是完全合法的。

问题三:谁负责修复问题?

当我第一次开始撰写本文时,我将遵循一种流行的观点,即Google和Apple只需更努力地工作以根除山寨。但是,Epic Games的CEO Tim Sweeney在Polygon访谈中给出了一个非常有趣的观点:

我认为我们不应因为山寨的出现而指责Google或Apple。 他们经营的商店接受开发人员社区提供的成千上万种产品,因此不可能跟踪原始作者身份,并且有一个合理的DMCA通知流程,可让开发人员在发生侵犯版权时通知他们。

他所说的就是问题所在。Google和Apple不可能根据所有其他提交内容和现有产品来判断每个提交内容是否复制资产或构想,这实际上是不可能的。 到目前为止,我们已经讨论了所有内容,基本上是在要求Google和Apple创建一个可以完成所有这些任务的系统:

每年对成千上万的提交进行排序。
将新提交的内容与其他新提交的内容或现有产品中的内容进行匹配,而不会错误地标记合法用例。这还必须考虑到许可协议,开源案例以及Play商店通常外部的其他因素。
将极其复杂的法律适用于版权侵权行为,不得虚假举报。
建立一个系统,开发人员可以在该系统上上诉可实际使用的错误标志。
快速操作,因为对于开发人员来说,等待数周才能完成提交是不公平的。

即使Google仅在2017年就从Play商店删除了700000多种应用和游戏,我们仍然还会遇到这个山寨问题。另外,Google一直都没有与应用程序开发人员打交道的案例,甚至让他们处理无法解释任何内容的模糊机器人消息。 在YouTube上看得更远,创作者经常被贬低收入,在搜索排名中被降级,有时由于隐藏的原因而被禁止,而没有YouTube的大量反馈。 Google的AI和搜索技术超级强大,但即使它们不够强大或不够一致,也无法进行如此庞大的工作。到目前为止,Google的AI在Google Play,搜索引擎或YouTube上的表现还不理想。

最符合常规逻辑的解决方法还是众包,开发人员干预和努力。正如Sweeney所说,Google为开发人员提供了DMCA通知流程。对于我们所有人来说,这还有一个标记程序。 开发人员和消费者自行标记应用程序的操作就可以有效节省时间,精力和金钱,而无需依靠Google或Apple来为我们创建,资助和雇用一个全新的部门来完成它。有时,最好的答案只是老式的努力工作,沟通和关注。

好消息是,通常情况下很明显的山寨版,Google愿意在收到通知后将其删除。Google在清除恶意应用和其他类型的有害或危险应用之前,也做得很好。就目前而言,任何从Play商店中删除非法山寨的完全实施的系统实际上几乎不会改变。 除非法律有所改变,否则任何人都无能为力。

目前解决这个问题,仍需用户和开发人员一起努力。

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